تخطى إلى المحتوى الرئيسي
LBCC eLearning
  • الصفحة الرئيسية
  • المزيد
العربية ‎(ar)‎
العربية ‎(ar)‎ English ‎(en)‎ English (United States) ‎(en_us)‎ Español - México ‎(es_mx)‎ Vietnamese ‎(vi)‎ 한국어 ‎(ko)‎ 日本語 ‎(ja)‎ 简体中文 ‎(zh_cn)‎
أنت الآن تدخل بصفة ضيف
تسجيل الدخول
الصفحة الرئيسية
  1. WR122_OER
  2. 5.1. Reading: "Video Games in Education: Why They Should Be Used and How They Are Being Used"

5.1. Reading: "Video Games in Education: Why They Should Be Used and How They Are Being Used"

Annetta, L. A. (2008). Video games in education: Why they should Be used and how they are being used. Theory into Practice, 47, 229-239. doi: 10.1080/00405840802153940

أنقر 5.1. Reading: "Video Games in Education: Why They Should Be Used and How They Are Being Used" لفتح المورد.
أنت الآن تدخل بصفة ضيف (تسجيل الدخول)
احصل على تطبيق الجوّال

eLearning Support
Student Help Desk

مشغل بواسطة مودل